С клавиатуры вводятся два числа, каждое из которых присваивается своей переменной. После этого программа должна сама выполнять обмен значений переменных, то есть первой присваивать значение второй, а второй - значение первой; в конце выводить измененные значения переменных на экран.
Вводятся две строчные (малые) английские буквы; определить номера этих букв в алфавите, а также количество символов между ними. Определить букву по ее позиции (номеру) в алфавите; номер вводится с клавиатуры.
Вводятся два числа (большее и меньшее). Определить, кратно ли первое число второму, то есть делится ли первое число нацело на второе. Вывести на экран сообщение об этом, а также остаток от деления, если первое число не кратно второму.
Вводятся длины трех сторон предполагаемого треугольника. Определить, может ли существовать треугольник с такими сторонами при условии что, треугольник существует только тогда, когда ни одна его сторона не превышает сумму двух других.
С клавиатуры задаются координаты точки, а также радиус круга, центр которого находится в начале координат. Определить, принадлежит ли данная точка кругу.
Написать программу, которая в зависимости от выбора пользователя вычисляет площадь одной из трех геометрических фигур: прямоугольника, треугольника или круга.
С клавиатуры вводится год. Программа должна определять високосный это год или нет. Вывести на экран соответствующую надпись, а также количество дней в году.