2018-08-13

В уроке рассматривается отображение курсора мыши в Blender Game Engine, типы событий сенсора Mouse, настройка логических блоков для регистрации кликов по отдельным объектам.

2018-08-13

В уроке рассматриваются сенсоры Collision, Near и Radar. Collision проверяет столкновение с объектом, наделенным определенным свойством или материалом. Near - нахождение поблизости от какого-либо объекта, Radar - попадание в зону заданного конуса какого-либо объекта.

2018-08-10

В Blender Game Engine динамические объекты (Dynamic, Rigid и Soft Body) могут двигаться под воздействием силы. Соответствующие настройки появляются в их активаторе Motion. Кроме силы, действующей по прямой, также можно указать вращающий момент.

2018-08-09

В Blender Game Engine используется движок Bullet для моделирования физических свойств объектов. Так объекту можно назначить тип твердого или мягкого тела, оставить его статичным или сделать персонажем. От типа зависит поведение тела при столкновениях и воздействие сил.

2018-08-07

В этом уроке рассматриваются некоторые аспекты Blender Game Engine, описаны особенности работы в редакторе Logic Editor, запуск игры и ее экспорт во внешний исполняемый файл, пригодный для автономного распространения.

2018-08-03

Курс "Введение в Blender" знакомит с основными принципами работы в Blender и азами создания трехмерной графики и анимации. Курс включает 15 уроков с практическими работами + вводный урок.

2018-08-03

В последнем уроке курса рассматриваются назначение физического движка в Blender, базовая настройка частиц для создания звездопада и дождя, подключение коллизии, процесс моделирования ткани.

2018-08-03

Blender включает обширный инструментарий современной компьютерной анимации. В этом уроке рассматривается создание простой анимации, работа с редактором Timeline и получение готового видеофайла.

2018-08-03

Текстуры в Blender позволяют делать материалы более реалистичными, более похожими на вещества, из которых состоят объекты реального мира. Кроме того, с их помощью можно накладывать готовые изображения на поверхности, создавать рельефные карты и др.

2018-08-03

Материалы в Blender позволяют моделировать то, из чего сделан объект. Кроме цвета материал обладает множеством других свойств: способностью отражать, поглощать и пропускать свет, светиться и др.