2019-03-14

В Scratch можно подключить расширения - дополнительные блоки команд. Одним из них является "Перо", с помощью которого рисуют на сцене.

2019-03-14

В Scratch у сцены может быть несколько фонов. Сцена может иметь собственные скрипты. В уроке рассматривается пример изменения фонов сцены.

2019-03-14

В Scratch на вкладке "Костюмы" можно создавать собственные спрайты и их костюмы, а также изменять те, что были добавлены из библиотеки.

2019-03-14

В Scratch три вида цикла - это блоки "повторять всегда", "повторить … раз", "повторять пока не …". В уроке на примерах изучается цикл "повторять пока не ...".

2019-03-14

В уроке рассматривается ввод данных в Scratch с помощью команды "спросить ... и ждать", как присвоить ответ другой переменной.

2019-03-14

Для чего нужны переменные в программировании? Примеры использования блоков переменных в Scratch.

2019-03-14

В Scratch есть два блока условного оператора: "если ..., то ..." и "если ..., то ..., иначе ...". В уроке рассматриваются примеры организации ветвления в Scratch.

2019-02-24

В Python встроенные функции min() и max() ищут минимум и максимум в переданном объекте, обычно списке. В качестве аргументов можно передать несколько объектов, а также указать параметр key.

2019-03-14

Как в Scratch сделать так, чтобы один спрайт выполнял свои команды после другого, а один спрайт мог одновременно выполнять два и более скрипта.

2019-02-23

Как в Python отсортировать вложенные списки не по первому элементу. Особенности функции sort(). Передача функции в качестве параметра.