- Введение в GNU/Linux
- Работа в графических средах (KDE, Gnome)
- Командная оболочка (bash)
- Практические работы по OpenOffice
- Основы программирования (Python)
- Алгоритмы на Python
- Объектно-ориентированное программирование (Python)
- Программирование графического интерфейса (Tkinter)
- 2D анимация (Synfig)
- 3D моделирование (Blender)
- Blender Game Engine
Цикл практических уроков по программированию для начинающих "Создание GUI на Python с помощью библиотеки Tkinter" знакомит с особенностями разработки графического интерфейса пользователя на основе языка программирования Python(создание виджет и обработчиков событий, связывание с событиями и др.). Курс требует наличия начальных знаний по основам программирования и синтаксису Python (достаточен уровень понимания структурного программирования). На данный момент курс включает 14 уроков, три из которых (4-й, 5-й и 6-й), знакомящие с менеджерами расположения, можно выделить из статьи "Применение управляющих размещениями Tkinter" По идеи данный курс должен сформировать у обучающихся базовые понятия построения графического интерфейса пользователя (GUI), а также расширить знания о программировании. Примечание. В Python ветки 2.x.x при импорте модуля Tkinter, он пишется в большой буквы (иначе возникает ошибка). При импорте tkinter в версиях 3.x.x Питона имя модуля пишется с маленькой буквы. |
|||

