- Введение в GNU/Linux
- Работа в графических средах (KDE, Gnome)
- Командная оболочка (bash)
- Практические работы по OpenOffice
- Основы программирования (Python)
- Алгоритмы на Python
- Объектно-ориентированное программирование (Python)
- Программирование графического интерфейса (Tkinter)
- 2D анимация (Synfig)
- 3D моделирование (Blender)
- Blender Game Engine
"Введение в GNU/Linux" - серия статей-уроков для начинающих пользователей Linux, знакомящая с историей, особенностями и философией операционных систем GNU/Linux. Данный материал является обобщением материала тематически связанных статей русской и английской Википедии, а также других ресурсов, и их авторской интерпретацией. Могут содержаться неточности. Статьи писались в качестве уроков-лекций, ориентированных на учащихся средних и старших классов. |
|||

