- Введение в GNU/Linux
- Работа в графических средах (KDE, Gnome)
- Командная оболочка (bash)
- Практические работы по OpenOffice
- Основы программирования (Python)
- Алгоритмы на Python
- Объектно-ориентированное программирование (Python)
- Программирование графического интерфейса (Tkinter)
- 2D анимация (Synfig)
- 3D моделирование (Blender)
- Blender Game Engine
Цикл уроков "Работа в средах рабочего стола Linux" представляет собой подборку методических разработок и дидактического материала для совсем начинающих пользователей. Данные уроки для windows-мигрантов могут показаться содержащими слишком простую и очевидную практическую информацию, однако могут быть полезны в качестве теоретической базы. Рассматриваются такие понятия как графический интерфейс пользователя и метафора о рабочем столе, оконный интерфейс, файл, каталог, файловая структура, операции с файлами, относительная и абсолютная адресация, файловый менеджер. Место цикла уроков "Работа в средах рабочего стола Linux" в составе образовательной программы дополнительного образования детей "Лаборатория юного линуксоида" — начало первого года обучения. В этом цикле уроков нет строгой последовательности изучения, т.к. когда человек приступает к изучению компьютерных технологий, то трудно определиться с чего начать: понятия и представления часто взаимосвязаны. Например, невозможно объяснить, что такое файловый менеджер, если до этого не введены понятия файла и каталога; однако, чтобы полноценно продемонстрировать и практически закрепить, что такое файл и какие операции с ним можно выполнять, требуется представление о среде, где с этими файлами можно работать. |
|||

