Проблема с установкой массы (Set Mass) в Blender Game Engine

Массу физического объекта можно установить на панели Physics. Например, в 1 ед.

Если в процессе игры требуется поменять массу, то можно использовать активатор Edit_Object -> Dynamics -> Set Mass.

Однако масса изменяется лишь однажды. Далее, если нажимать тот же сенсор или другой, меняющий массу, то происходит что-то странное: объект легчает (не смотря на указанную массу). Причем настолько, что после нескольких нажатий, взлетает.

Проблема не решается, если добавить дополнительную пару контроллер-активатор, "обнуляющий массу", а затем снова установить массу. Т. е. проблема скорее всего именно в Set Mass.