- Введение в GNU/Linux
- Работа в графических средах (KDE, Gnome)
- Командная оболочка (bash)
- Практические работы по OpenOffice
- Основы программирования (Python)
- Алгоритмы на Python
- Объектно-ориентированное программирование (Python)
- Программирование графического интерфейса (Tkinter)
- 2D анимация (Synfig)
- 3D моделирование (Blender)
- Blender Game Engine
Десять уроков для начинающих по игровому движку Blender (Blender Game Engine, он же BGE, он же gameBlender). Затрагиваются элементы физики движения и игровой логики. В курсе предусмотрены практические задания. |
|||
